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      <title>Toutes les discussions - Les Enfants De Pong</title>
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      <pubDate>Wed, 19 Jun 13 09:54:25 -0400</pubDate>
         <description>Toutes les discussions - Les Enfants De Pong</description>
   <language>fr-FR</language>
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      <title>WiiU - Soyons amis !</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/947/wiiu-soyons-amis-</link>
      <pubDate>Mon, 21 Jan 2013 03:58:05 -0500</pubDate>
      <dc:creator>remouk</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">947@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Ajoutons-nous en ami. :) Je n'ai pas encore regardé comment cela se passait mais j'imagine qu'il suffit de donner son pseudo NintendoNetwork. Alors je commence la "liste" :<br /><br />- <i>pseudo LEDPong / pseudo NintendoNetwork</i><br />- Bhaal42 / Bhaal42<br />- buako / buako3<br />- Cassidy / Kidcassidy<br />- Crocodilo / Crocodilo<br />- Ølåf / BerserkOlaf<br />- remouk / remouk<br />- Sundance / demandez-lui en mp :)]]></description>
   </item>
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      <title>Ces moments de jeu qu&#039;on aime... détester !</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/979/ces-moments-de-jeu-quon-aime-detester-</link>
      <pubDate>Sun, 16 Jun 2013 07:53:44 -0400</pubDate>
      <dc:creator>s_t_s</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">979@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Alors que je viens de terminer Dead Space 2, j'en viens à me poser cette question : pourquoi tant de haine ?<br /><br />S'il est vrai que la plupart des jeux disposent d'un level design ingénieux, surprenant ou tout simplement cohérent, il en est autrement de certains autres. Ainsi je viens de terminer Dead Space 2, mais j'ai plutôt frolé le lançage frénétique de manette (après la phase "insultes à la télé" sans doute partagée avec mes voisins). Dead Space 2, qui ne fait pas peur plus d'une demi-seconde pendant 99% de la partie, à mon grand regret, surtout après l'excellent premier opus, a donc décidé de jouer avec mes nerfs...<br /><br />D'abord en nous ressortant un ennemi invincible qu'on peut uniquement retarder et encore quand il le vaut, euh, le veut bien. Et puis ce boss final (attention retro spoil) ! Une horde de vilains gnomes, un ennemi principal a déssouder et quand on le peut ce monolithe qu'il faut détruire... J'en suis venu à me demander si je faisais bien les choses car j'ai du recommencer près d'une dizaine de fois ! Dès que les gnomes vous entourent, ils vous submergent et hop cinématique de mise à mort... Idem quand l'ennemi principal approche... Mourir une fois c'est pénible, se retaper la cinématique c'est encore pire, d'autant qu'on ne peut pas la zapper ! Bref, heureusement que j'ai survécu assez longtemps car là j'en avais franchement marre !<br /><br />D'autres exemples de difficulté injustifiée ?<br /><br />Un des boss dans No More Heroes 2 arrivait à me buter alors que la caméra refusait de faire ce que je voulais ! Je l'ai haï ce boss, oh putain oui ! Et ce passage de merde dans The Conduit avec ce portail qui faisait spawner des ennemis encore et encore alors que mes munitions s'amenuisaient ? Dans ce cas, il s'est avéré qu'un bug empêchait la bonne gestion du nombre d'ennemis, suuuuuuuuuuuuuuuuper.<br /><br />Bref, parfois il y a des jeux qu'on aime, d'autres qu'on fait sans grande passion et certains qui nous foutent les boules au point qu'on envisage sérieusement de tout quitter pour devenir moine bouddhiste et ne plus jamais être victime de la vie moderne... <br /><br />Je suis sûr que vous savez de quoi je parle, alors lâchez votre bile, vous vous sentirez mieux ! :)]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Le grand jeu de la connaissance vidéoludique</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/630/le-grand-jeu-de-la-connaissance-videoludique</link>
      <pubDate>Sat, 20 Mar 2010 14:48:38 -0400</pubDate>
      <dc:creator>remouk</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">630@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Les règles sont simples :<br /><br />- Une devinette est posée en rapport avec les jeux vidéo (ça peut être sous forme de texte, ou bien un screenshot, une musique, ... ce que vous voulez)<br />- Le premier a donner la bonne réponse prend la main et pose sa devinette<br />- Si personne ne trouve, l'auteur doit ajouter des indices (sous n'importe quelle forme)<br /><br />Il est <b>interdit d'utiliser un moteur de recherche</b>, cela casserait tout l'intérêt du jeu. Merci de respecter ce point.<br /><br />Exemples de devinette :<br /><br /><blockquote class="Quote"><div class="QuoteText">Je suis : héros de jeux vidéo<br />Devinette : Je suis bleu, je pique et je cours vite.</div></blockquote><br /><br /><blockquote class="Quote"><div class="QuoteText">Je suis : un jeu vidéo<br />Devinette : <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://danstonchat.com">Lien vers le mp3</a> (oui pour l'exemple le lien est faux :P)</div></blockquote>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>PS4 ou Xbox One ?</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/978/ps4-ou-xbox-one-</link>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2013 09:42:09 -0400</pubDate>
      <dc:creator>s_t_s</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">978@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Tandis que le printemps daigne enfin nous rendre visite, le salon de l'E3 permet entre autres de faire le point sur la next next gen :) On ne va pas rentrer dans les détails techniques, on s'en balance (ou presque) en fait, mais tâchons de savoir si vous êtes intéressé par l'une plutôt que par l'autre.<br /><br />Perso je ne suis pas intéressé dans la mesure où je ne suis sur 360 que depuis noël mais je dois dire que Microsoft a bien merdé en bloquant l'occaz sur la Xbox one, en rendant la connexion internet obligatoire une fois par jour pour vérification et en annonçant une console à 499 euros contre 399 euros pour la PS4. C'est un très court résumé certes, alors à vous d'argumenter en faveur d'une des prétendantes :)<br /><br /><br />]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>LoL (le jeu)</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/671/lol-le-jeu</link>
      <pubDate>Sun, 07 Nov 2010 08:56:10 -0500</pubDate>
      <dc:creator>remouk</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">671@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[LoL = <a rel="nofollow" href="http://www.leagueoflegends.com/">League of Legends</a><br /><br />C'est un jeu multijoueur (et gratuit) dont le principe est très simple : on dirige un héros (avec des sorts et tout), et on fait équipe avec d'autres héros pour péter la base adverse. Y a des petites vagues de monstres qui sortent de chaque base pour protéger/attaquer, et des tourelles à péter sur le chemin.<br /><br />Le truc c'est qu'il y a pleins de héros et de sorts différents, donc malgré le faible nombre de cartes disponibles (2 !) les parties ne se ressemblent jamais et c'est bien chouette.<br /><br />Si vous y jouez, filez votre nom d'invocateur !<br /><br />- bart : bart56<br />- blacky : bik6<br />- Bonom Denej : Denej<br />- Chokakao : Chokakao<br />- Davi : davigo33<br />- Drezaroth : Drezaroth<br />- Got : Gotminium<br />- jacduv : Jacduv<br />- Jo : MisterMagikarp<br />- Mr. Game &amp; Watch : LeeroyMudkipz<br />- remouk : remouk<br />- Sermons : sermons<br />- Squaller : Nitxque<br />- tazattak : tazattak<br />- Vaagzl : Vaagzl<br />- Yaourt : Biim]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>LEDPong de par le monde</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/898/ledpong-de-par-le-monde</link>
      <pubDate>Fri, 04 May 2012 12:36:11 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Phil</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">898@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Une question d'Aknethov dans la partie Activité m'a permis de savoir que j'étais (presque) voisin de Mousse, et m'a fait me demander où pouvaient donc se cacher les LEDPongiens. Alors je vous pose la question ; mais où est-ce que vous vivez donc ?<br /><br />J'ai fait une carte avec les réponses que j'ai déjà pu avoir, me suis dit que ce serait plus sympa qu'une liste :<br /><a href="http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF&amp;msa=0&amp;msid=213516765988173123841.0004bf321d26758f73d46" target="_blank" rel="nofollow">http://maps.google.com/maps/ms?ie=UTF&amp;msa=0&amp;msid=213516765988173123841.0004bf321d26758f73d46</a>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Brèves</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/770/breves</link>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2011 09:43:01 -0400</pubDate>
      <dc:creator>remouk</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">770@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Pour les news jeux vidéo qui ne méritent pas une discussion à part entière. Je commence :<br /><br /><b>Ce soir Shigeru Miyamoto sera l’invité du Daily Mouloud dans le Grand Journal de Canal +</b><br /><br />Dommage je pourrais pas regarder en direct. :(]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>BF4</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/966/bf4</link>
      <pubDate>Wed, 27 Mar 2013 16:33:19 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Got</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">966@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Pour ceux qui débarquent, Battlefield 4 devrait sortir cette année. <br />Premier trailer et grosse claque : <br /><br /><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=U8HVQXkeU8U#!" target="_blank" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=U8HVQXkeU8U#!</a>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Les films que vous aimez !</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/800/les-films-que-vous-aimez-</link>
      <pubDate>Sat, 18 Jun 2011 12:58:30 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Squaller</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">800@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Bon, tout est dans le titre je crois.<br />Personnelement j'ai tout simplement adoré le seigneur des anneaux (normal), Retour vers le futur, et enfin V pour Vendetta.<br />(Pourquoi je fais toujours des posts aussi courts ? &gt;&lt;)]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Dis maman, ça écoute quoi un gamer?</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/714/dis-maman-ca-ecoute-quoi-un-gamer</link>
      <pubDate>Wed, 19 Jan 2011 07:47:31 -0500</pubDate>
      <dc:creator>Elaine</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">714@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Les ados emo-philosophico-bangbang disent souvent que de toute façon la musique c'est ce qu'on est quoi. Alors je me demandais ce que vous écoutiez (Autre que Rick Roll et la chanson de Loituma).<br />Personnellement là tout de suite maintenant à l'instant 13h47 j'écoute Rich Bitch de Die Antwoord voila voila]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Sonic Lost Worlds</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/976/sonic-lost-worlds</link>
      <pubDate>Fri, 07 Jun 2013 13:02:22 -0400</pubDate>
      <dc:creator>remouk</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">976@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Depuis quelques épisodes, Sonic se refait une santé avec des jeux corrects, voire carrément bien. Le prochain, en exclu sur les consoles Nintendo, s'appelle Sonic Lost Worlds et semble appartenir à la seconde catégorie. C'est franchement pompé sur Mario Galaxy, mais tout en respectant absolument l'univers de Sonic... Donc bref, ça donne super envie !<br /><br />Voici un aperçu de trois niveaux :<br /><div class="Video"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/v7nweiUGh-g&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/v7nweiUGh-g&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></div><br /><br />Ce qui me plait le plus, c'est que tous les défauts de Generations sont corrigés (manque de précision dans le gameplay, design des décors trop "réaliste", niveaux très ressemblants avec peu d'embranchements...) mais aussi que les différents types de gameplay semblent se mélanger sans se marcher dessus pour autant.<br /><br />Ça sort cette année. Vivement !]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Le putain de jour où ta reum a mis bas de ta face.</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/899/le-putain-de-jour-ou-ta-reum-a-mis-bas-de-ta-face-</link>
      <pubDate>Sun, 06 May 2012 08:12:15 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Aknethov</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">899@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[On a déjà eu le sujet sur le pseudonyme, celui sur la localisation est en cours. Bien, je vous propose l'âge du LEDpongien. =) Pour les pudiques, donnez une fourchette.<br /><br />Personnellement j'ai 18 ans. Je suis né le 17 mars, le jour de la St-Patrick, communément appelé le jour du coma éthylique irlandais.]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Messieurs bonjouuuur, vos papiers siouplait !</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/600/messieurs-bonjouuuur-vos-papiers-siouplait-</link>
      <pubDate>Mon, 04 Jan 2010 17:21:07 -0500</pubDate>
      <dc:creator>kabylus</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">600@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Bon, on se connait depuis quoi, 10 ans ? 3 ans ? Bref, on trainasse sur ce forum depuis un bon moment et pourtant on se connait si peu. <br /><br />Bien sur, Freud disait "dis-moi à quel jeu Wii tu joues, je te dirai qui tu es", mais quand même ! Parfois je n'arrive pas à deviner l'âge de mes comparses.<br /><br />Dans mon esprit ça donne ça : <br /><br />s_t_s : 35 ans (j'exagère surement :)<br />6&amp;pi : 23 ans<br />Ølåf : 22 ans<br />Jo : 18 ans (bon heureusement qu'il y a des indices un peu partout sur le forum ^^)<br />Denej : 19 ans<br />Got : 20 ans<br />Kudo : 17 ans<br />Kazounet : 25 ans<br />Cerkil : 70 ans :p<br /><br />Je suis sur que je me trompe...<br /><br />DONC je veux votre situation scolaire/professionnelle, votre age, votre repas préféré, si vous portez des lunettes (bande de geek) et votre groupe sanguin. (le dernier est facultatif).]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Philo, sciences... Conversons LEDpongiens!</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/949/philo-sciences-conversons-ledpongiens</link>
      <pubDate>Fri, 25 Jan 2013 13:59:13 -0500</pubDate>
      <dc:creator>Aknethov</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">949@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Voilà voilà, je commence ce nouveau topic pour:<br /><br />Parler philosophie (ou pseudo-philo), science, culture, religion, contes, légende, langues....<br /><br />Tout ce beau monde oublié (enfin quand je dit science pas informatique et vidéo gaming ofc, sinon je n'aurais pas mit dans HS bien sur).<br /><br />Bon, je suis généreux, parlons de tout sauf des jeux vidéos informatiques et autres Hi-tech dans ce topic!<br /><br />]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Neverwinter</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/974/neverwinter</link>
      <pubDate>Sat, 01 Jun 2013 04:34:44 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Vaagzl</dc:creator>
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      <description><![CDATA[Si certains jouent à ce MMO, mon pseudo est Vaagzl.<br /><br />Sinon pour les autres : <a href="http://nw.fr.perfectworld.eu/" target="_blank" rel="nofollow">http://nw.fr.perfectworld.eu/</a>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Les livres que nous aimons (voilà plus de problème de participe passé)</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/807/les-livres-que-nous-aimons-voila-plus-de-probleme-de-participe-passe</link>
      <pubDate>Tue, 28 Jun 2011 14:55:14 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Aknethov</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">807@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Bon, dans celui ci, on parle des livres qu'on a aimé. ^^<br /><br />J'ai pas vraiment envie de commencer parce que la liste est plus que longue... En même temps, j'ai lu près de 300 romans différent en 10-12 ans... ^^]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Amis écrivains: voici l&#039;agora!</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/798/amis-ecrivains-voici-lagora</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 11:29:59 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Aknethov</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">798@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Voilà, totalement aucun rapport avec le jeu vidéo...<br /><br />Si vous avez écrit ou que vous écrivez un livre. Et que vous voulez partagez la synopsis, le monde... Demander des conseils, critique ou avis.. Je crée un topic pour ça. ^^]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Les bonnes affaires</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/636/les-bonnes-affaires</link>
      <pubDate>Mon, 19 Apr 2010 12:06:52 -0400</pubDate>
      <dc:creator>remouk</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">636@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Si vous voyez de bonnes affaires (jeux pas chers, etc.), c'est ici que ça se passe !]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>[RCH] Megadrive &lt; 20€</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/841/rch-megadrive-20</link>
      <pubDate>Thu, 25 Aug 2011 16:49:55 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Niavy</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">841@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Bonjour à tous...<br /><br />Pensez-vous vraiment que je puisse trouver une Megadrive complète à moins de 20€ ? J'en avais trouvé une à ce prix-là pour ma copine (bon, ça serait pour moi aussi hein XD), mais elle prétend que c'est cher et qu'elle peut trouver une meilleure affaire... Je veux bien, mais j'en doute... On peut vraiment avoir une MD pour moins que ça dans des magasins cash ou en annonces fdpi ??]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Zero Escape: Virtue&#039;s Last Reward</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/972/zero-escape-virtues-last-reward</link>
      <pubDate>Tue, 07 May 2013 15:04:49 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Bhaal42</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">972@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<h1>Seek a Way Out</h1><br /><p><img src="http://www.archaic.fr/wp-content/uploads/2013/01/Bilan-Hyades-2012-06.jpg" alt="http://www.archaic.fr/wp-content/uploads/2013/01/Bilan-Hyades-2012-06.jpg" width="300" height="170" /></p><br /><p>Suite de 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors sorti en 2009 au Japon, et 2010 aux USA (pas de sortie EUR &agrave; l'&eacute;poque) il s'agit d'un visual novel (roman graphique) double d'un espace room. On y incarne Sigma, jeune &eacute;tudiant, qui, suite &agrave; son kidnapping la veille de No&euml;l, se retrouve enferm&eacute; dans un ascenseur, une &eacute;trange montre au poignet, avec une fille compl&egrave;tement inconnue, nomme Phi. Apres avoir r&eacute;solu la premi&egrave;re &eacute;nigme, et &ecirc;tre sorti de l'ascenseur, ils d&eacute;couvrent qu'ils sont enferm&eacute;s dans un complexe avec 7 autres "participants" et doivent participer &agrave; un jeu macabre, le "Nonary Game: Ambidex Edition". Dans ce jeu, ils doivent s'&eacute;chapper du complexe en coop&eacute;rant les uns avec les autres, tout en collectant 9 BP (Bracelet Point), points qu&rsquo;ils peuvent collecter en participant &agrave; un jeu tir&eacute; du&nbsp;<a rel="nofollow" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Dilemme_du_prisonnier">dilemme du prisonnier</a>. Si 2 groupes s'allient, ils marquent 2 points, si les 2 se trahissent, aucun ne marque, mais si l'un choisit Allie, tandis que l'autre Trahit, le traitre gagne 3 points, tandis que l'autre en perds 2. Et si jamais un groupe atteint z&eacute;ro, leur bracelet leur injecte une toxine provoquant l'arr&ecirc;t de leur c&oelig;ur et leur fonction respiratoire.</p><br /><p><img src="http://static.actujeux.orange.fr/images/n/6/3/d/virtue-s-last-reward-playstation-vita-1358430693-016.jpg" alt="http://static.actujeux.orange.fr/images/n/6/3/d/virtue-s-last-reward-playstation-vita-1358430693-016.jpg" width="300" height="170" /></p><br /><p>Entre chaque phase de vote, il est n&eacute;cessaire de choisir le groupe avec lequel on souhaite coop&eacute;rer pour le round, chacun permettant de d&eacute;bloquer une salle diff&eacute;rente .Dans cette salle, il vous faudra r&eacute;soudre les diff&eacute;rentes &eacute;nigmes, et mini-jeux propos&eacute;s, afin de d&eacute;bloquer la clef de sortie de la salle, ainsi que des documents "secrets" qui d&eacute;voilent l'intrigue du jeu, (et aussi le scenario de 999). De plus , il est possible &agrave; tout moment, de changer de branche sc&eacute;naristique (qui bifurque &agrave; chaque choix que le jeu nous propose), tout en gardant la m&eacute;moire des branches d&eacute;j&agrave; r&eacute;alis&eacute;es, afin d'obtenir la vraie fin du jeu, o&ugrave; tout le monde sera sauv&eacute;, le jeu emp&ecirc;chant l'avanc&eacute;e de certains arcs sc&eacute;naristiques, tant que l'on a pas vu la branche contenant une information importante (manifest&eacute;e par des "?" noirs pour ces zones bloqu&eacute;es, et qui deviennent vertes quand on a d&eacute;couvert l'information n&eacute;cessaire)</p><br /><p><img src="http://nomujo-a.com/wp-content/uploads/2013/03/Virtues-Last-Reward-21.jpg" alt="http://nomujo-a.com/wp-content/uploads/2013/03/Virtues-Last-Reward-21.jpg" width="300" height="170" /></p><br /><p>Il s'agit d'un jeu tr&egrave;s sympathique, prenant plus de 24h &agrave; finir &agrave; 100% (je regrette d'ailleurs de l'avoir fait sur 3DS, la version Vita m'aurait permis de d&eacute;bloquer mon premier platine). Les voix japonaises sont tr&egrave;s bonnes, et participent &agrave; l'ambiance du jeu, tout comme les musiques qui transmettent bien les &eacute;motions des diff&eacute;rents protagonistes. Seul b&eacute;mol, tous les textes du jeu sont en anglais</p><br /><p><img src="http://www.bennylingbling.com/wp-content/uploads/2012/12/Zero-Escape-Vol.-2_-Virtues-Last-Reward-6.jpg" alt="http://www.bennylingbling.com/wp-content/uploads/2012/12/Zero-Escape-Vol.-2_-Virtues-Last-Reward-6.jpg" width="500" height="283" /></p>]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>NO MERCY.</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/964/no-mercy-</link>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 12:02:18 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Bonom Denej</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">964@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Bonjour à tous !<br /><br /><div class="Video"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GSE1On9M2P8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/GSE1On9M2P8&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" /></object></div><br /><br />Je me re-regardais narcissiquement une de nos dernières sessions Left 4 Dead 2, et je me souviens que ça avait quand même été de bonnes barres de rire. C'était il y a 8 mois.<br /><br />Et si on se refaisait ça dans pas trop longtemps ?<br /><br /><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.doodle.com/bb6y2fdkfim9ebn4">CLIQUEZ ICI BIATCHES</a> !<br /><br />Pour moi, c'est tous les soirs de la semaine (hors dimanche) à partir de 21h ou 22h.]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Tomb Raider : a survivor is born</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/961/tomb-raider-a-survivor-is-born</link>
      <pubDate>Wed, 20 Mar 2013 21:23:01 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Salsifi</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">961@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Bon.<br />J'ai enfin fini le dernier Tomb Raider.<br />C'était la première fois que je vivais une telle relation avec Lara Croft. Certes, nous avons eu l'occasion de nous rencontrer il y a fort longtemps sur la Playstation 1 mais je n'étais pas assez mature. Je ne me rendais pas compte de la personne avec qui je jouais. Une relation platonique où j'ordonnais, où elle executait. Tristesse.<br />Puis, en 2013, elle revient. J'ai grandis. Par chance, elle, elle n'a pas vieillie. Même, elle a rajeunie. Parfait. <br /><br />Comment vas-tu Lara ? Cela fait si longtemps. On va bien s'entendre tout les deux. J'ai beaucoup changé tu sais ? Toi aussi ? Oh!<br /><br />Bref. Je vous le dis cash, le dernier TR n'est pas vraiment une révolution en soi. Oui, c'est une révolution au niveau de la saga mais sinon les studios de développement n'ont fait que de se mettre au gout du jour. Ce qui, personnellement, n'est pas pour me déplaire. <br /><br />En jouant avec Lara Croft, vous aurez donc un mélange de Splinter Cell : Conviction et d'Assassin's Creed (mes références personnelles. J'ai cru comprendre qu'Uncharted pouvait en être une aussi).<br /><br />Bref, j'ai bien aimé ce jeu.<br /><br />Lara, 21 ans, la fleur de l'âge, est belle. Pragmatique. Femme. Intelligente. Ouverte. On ne peut pas lui dire non. C'est pour ça qu'elle arrive à emmener son expédition dans le Triangle du Dragon, pas loin du Japon sur une île où elle pourrait en connaitre davantage sur une ancienne civilisation : les solarii, leur reine Himiko. PATATRAC. P'tite tempête. Le bateau s'échoue/s'écrase sur une île. Les copains s'organisent. Et la petite Lara se fait, quant à elle, kidnapper.<br /><br />C'est à partir de ce moment qu'il faut ouvrir son coeur, qu'il faut faire preuve d'empathie. Car la pauvre Lara n'est pas au bout de ses peines. Elle se retrouve enlacé, la tête en bas dans un décor qui fait froid dans le dos. Elle tombe et se blesse. Une première blessure, la première d'une longue série. Puis, ça ne s'arrête pas. L'endroit est instable et pourtant il vous faudra escalader. Il vous faut courir. Vous vous faites pourchasser. Et enfin, c'est le repos...<br /><br />Au début l'ont croit que le jeu n'est qu'un immense couloir. Pas tellement en fait. L'exploration fait partie intégrante du jeu. Certains coin de la map ne peuvent être atteint qu'après avoir plus ou moins bien avancé dans le jeu, ce qui force les demi-tour. Demi-tours facilités à l'aide du système "voyage rapide" des camps. Ces petits coins de chaleurs qui réconforteront Lara dans sa quête de la vérité. Ils lui permettront aussi d'utiliser ses points de compétences que vous obtenez grâce à l'expérience en tuant des animaux/des ennemis. Mais aussi d'améliorer les armes grâce aux matériaux (des points que vous gagnez en fouillant les ennemis, la map... exploration vous dis-je). <br /><br />La map est divisée en plusieurs coins et chaque coin possède ses propres défis. Des objets à bruler, des trucs à allumer... Tout ça sert à débloquer des croquis, des modèles et un peu d'expérience. On peut les trouver grâce à <b>l'instinct de survie</b> de notre chère Lara. Il permet de mettre en valeur toutes les interactions de la map. Pratique. Voire indispensable.<br /><br />Et croyez pas que vous allez vous en tirez comme ça, à vous balader. Non non. Faudra vous remuer les méninges j'vous dis.  Enfin. Un peu quoi. Oui. Car ce Tomb Raider possède quelques énigmes. Des sortes de salle qui vous feront réfléchir, sinon c'est kaput pour continuer. <br /><br />En fait ces énigmes sont davantage regroupées dans les tombeaux. Les tombeaux sont des lieux facultatifs qui font gagner de l'expérience ou des cartes au trésor à Lara. Certains sont plus durs que d'autres mais ça reste un bonus sympa dans le jeu.<br /><br />Les scènes de shoot arrivent inopinément, mélangeant infiltration (l'arc, les silencieux) et gueguerre de base. J'aime beaucoup le fait de pouvoir se cacher et prendre l'ennemi par surprise même si l'IA a l'air d'avoir des sens plutôt developpés. Le gameplay est bien foutu et les combats sont assez mouvementés. Dynamite, cocktail molotov, destruction des abris, les timides qui restent à distance, ceux qui viennent te faire la bise... A vrai dire, juste le sang mal foutu m'a déplu. très cartoon. Il va mal avec les graphismes.<br /><br />Les graphismes (PFOULALA LA TRANSITION) sont bien foutu. Tout comme les animations. Mettez à jour votre carte graphique avant, on ne sait jamais. Avec un peu de chance, votre ordinateur ne laguera pas quand il devra afficher les cheveux de Lara avec une qualité <b>tressFX</b> ! Bref, y'a du détail, les décors sont variés, ça vit, ça bouge. Les animations de Lara sont so cute. Elle interagit très bien avec l'environnement. Elle pourra poser sa main sur un mur si elle s'en rapproche, elle regardera autour d'elle en rentrant dans une grotte...<br /><br />Concernant l'histoire, je ne suis pas un spécialiste mais je crois pouvoir dire qu'elle est bien foutu. Ni trop longue, ni trop courte, elle offre son lot de d'actions, de questions, de stress, d'effroi. <br /><br />Là il est 2h du mat'. Je vais rejoindre Lara. Elle a beaucoup souffert vous savez. Si vous verriez son corps maintenant et à quoi il ressemblait avant cette histoire...waouh. La pauvre.<br /><br />Elle a besoin de réconfort. Laissez-nous.<br /><br />(PS : désolé pour les fautes)]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Blagues pourries</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/746/blagues-pourries</link>
      <pubDate>Fri, 25 Mar 2011 14:15:52 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Aknethov</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">746@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Bon voilà, j'ai remarqué (assez vite) que plusieurs personnes sur ce forum (dont moi) sont doués en blagues pourries.<br /><br />Donc je propose ce topic où il ne faudra faire que des blagues de ce genre sur un sujet (que je changerais de temps en temps.) Bien sur, tout est autorisé, du jeu de mot à la contrepèterie en passant par le calembour (je crois que je me répète mais je suis pas sur).<br /><br />Bien sur ça ne doit pas nous empêcher de faire des blagues dans les autres topics...<br /><br />Sujet: le feu (c'est vague je sais... enfin pour du feu c'est pas cool ^^)<br />]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Monster Hunter Tri Ultimate</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/970/monster-hunter-tri-ultimate</link>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2013 06:53:59 -0400</pubDate>
      <dc:creator>buako</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">970@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[ <br /><img src="http://i.imgur.com/xlFF6tl.jpg" alt="image" style="border: 0px;" /><br />Vous l'attendiez tous (ou presque), voici une petite critique du jeu Monster Hunter Tri Ultimate  <br /><br /><br /><b>C'est un beau roman</b><br />L'histoire du solo, se résume sur un timbre poste : vous chasseur, vous chasser pour sauver village.<br />Et c'est tout. Pas de personnage extrêmement fouillé, pas de scénario. Mais on s'en fout, ce n'est pas ce qu'on veut de ce jeu<br /><img src="http://i.imgur.com/q5dW2BI.jpg" alt="image" style="border: 0px;" /><br /><i>Le village moga</i><br /><br /><b>Denver le dernier dinosaure</b><br />Etant donné le profusion de contenu (et sans compter les DLC GRATUITS!!!!), vous serez responsable d'extinction si vous avez une âme de collectionneur. En effet, chaque élément du jeu (arme, pièce d'armure) se crafte à partir des composants arrachés sur le cadavre encore chaud de votre gibier. Certains étant relativement rare, vous vous attaquerez encore et encore au même dino.<br />On pourrait craindre une certaine lassitude de devoir farmer,  il n'en ai rien tant la marge de progression est énorme. Vous rirez en constatant que vous mettez une bonne branlée en moins de 5 minutes à un monstre que vous mettiez 15 minutes à vaincre précédemment (pour les plus faciles).<br />Ceux qui ont joué à Tri risquent d'ailleurs d'être surpris tant les premiers grands monstres semblent faciles. Par exemple, le barroth qui était une armoire à glace infranchissable source d'angoisse se fait les doigts dans le nez avec une main dans le dos. A ceci 2 explications : <br />1. vous avez pris du skill sur Tri, du coup, on ne vous la fait pas<br />2. les premiers monstres ont été un peu nerfés<br />Par contre ça se corse dès les quêtes 5 étoiles. Le gap est plus tardif que dans Tri car justement le contenu étant plus énorme, la courbe de progression est plus douce. Car le jeu solo ne se finit pas avec les quêtes 5 étoiles et se poursuit jusqu'à des quêtes 9 étoiles avec accès aux monstres +, ceux-là même qui n'étaient accessibles qu'en ligne sur Tri<br /><img src="http://i.imgur.com/lQFrw9d.png" alt="image" style="border: 0px;" />  <br /><i>Le duramboros : le digne successeur du barroth de Tri</i><br /><br />En en ligne, il existe un classe de monstre encore au-dessus : le rang G. Et un fois là, vous allez en chier. Même une tarte d'un bête grand jaggi peut vous one shoté malgré votre équipement +<br /><br /><b>Le choix des armes</b><br />Là encore, la profusion est de mise. Pas moins de 12 types d'armes sont disponibles:<br />1. le classique duo épée &amp; bouclier : rapide, alliant attaque et défense, permettant de consommer un objet sans rengainer. Idéal pour les débutants. Par contre peut pourvoyeur de dégâts. Attendez vous à des quêtes plus longues<br />2. la grande épée : arme très lente mais faisant énormément de dégâts. On peut bloquer avec. A réserver aux experts<br />3. Le marteau : arme à vitesse moyenne. Pas de défense et ne peux pas couper les queues. Très efficace par contre quand il s'agit de casser ou d'assommer<br />4. Le katana/épée longue : arme très rapide avec pas mal de dégâts.  Pas de défense. Très utilisé par les débutants.<br />5. Les doubles lames : certainement l'arme la plus rapide du jeu avec un très bon DPS (dégâts par seconde). Permet de rentrer en mode démon pour encore plus de rapidité et de dégâts. Pas de défense<br />6. La cornemuse : arme étonnante. Je m'en suis très peu servi. De type marteau, chaque coup donné joue une note de musique. Jouer la partition permet d'apporter des talents de soutien. Très utile en ligne<br />7. La morpho-hache (ma préféré) : à mi-chemin entre le marteau et la grande épée. Arme pouvant prendre soit la forme hache (plus rapide mais moins de dégâts) ou épée (moins rapide, plus de dégâts). Pas de défense.<br />8. Arc : arme à distance. Tire des flèches (vous l'auriez trouvé tout seuls, je suis sûr) qui peuvent être enduites de diverses substances (poison, poisse, énergie...) Idéal pour le combat à longue distance<br />9. fusarbalètes : existent en 2 types: lourds et léger. Idéal pour le combat à moyenne distance<br />10. La lance : arme très utilisée également, elle offre une défense quasi parfaite et une très bonne attaque mais en contrepartie a peu de combo<br />11. La lanceflingue : idem que la lance mais avec défense un peu moins parfaite. Son côté flingue permet d'attaquer à courte distance, ou carrément de tout faire péter à la gueule du monstre grâce au feu wyvern<br />On peut regretter la perte de la customisation des fusarbalètes telle qu'elle était dans Tri mais, pour moi, ça ne constitue pas un moins tant c'était complexe.<br /><br /><b>Gameplay préhistorique</b><br />Parlant maintenant du gameplay. Il n'a pas changé d'un pouce depuis le tout premier Monster Hunter, à savoir : un pad pour bouger, un pad pour la caméra, un bouton pour replacer la caméra derrière le perso et les traditionnels boutons d'attaque. Mais il y a une nouveauté bien utile sur 3DS: un semi-lock. Ce semi-lock permet de recentrer la caméra sur le grand monstre.<br />Le gameplay est assez rigide pour ne pas dire austère et le tutoriel se réduit à pas grand chose. Si vous voulez jouer, il va falloir vous sortir les doigts, expérimenter quelle(s) arme(s) vous convien(nen)t le mieux. Et accessoirement lire le mode d'emploi très complet, accessible depuis le menu home de la WiiU/3DS.<br />Certains aimeront ce côté exigeant (vieillot diront les mauvaises langues), d'autres détesteront.<br /><br /><b>Tu veux être mon ami</b><br />Mais le plus le plus fort de ce jeu, c'est le jeu en multi. Le hub s'appelle port tanzia et on peut y accéder via la village moga<br /><img src="http://i.imgur.com/RiHSRY2.jpg" alt="image" style="border: 0px;" /> <br /><i>Port tanzia</i><br /><br />Et c'est en multi que le jeu se révèle: les monstres sont beaucoup plus costauds et offrent une vraie résistance. Il faut alors faire confiance à ses équipiers, s'entraider, organiser des stratégies, etc. Car 3 KO, et c'est l'échec de la quête.<br />Sur WiiU, il est possible de faire du multi local à condition que vos potes ait le jeu sur 3DS (plus de mode arène en écran splitté, c'est bien dommage). On peut bien sûr jouer en multi en ligne. J'ai fait quelques parties, et j'ai croisé beaucoup moins de kevinkikoolol que sur Wii (je pense que le prix de la WiiU doit y être pour quelque chose), c'est donc un bon point. Le chat vocal marche impeccablement bien, le micro et le hp du gamepad étant mis à contribution.<br />Sur 3DS, on ne peut faire que du multi local et ça fonctionne tout aussi bien.<br /><br />Et pour les loups solitaires, le port est accessible offline.<br /><br /><b>Sur place ou à emporter</b><br /><br />Ben oui, le jeu est dispo sur 2 supports : 3DS et Wii U. Alors quelle version prendre? <br />Les graphismes sont plutôt jolis sur 3DS, la 3D bien que dispensable et bien réalisée et permet de mieux juger les distances par rapport aux ennemis et donc de moins taper dans le vent. Elle ne fait pas mal à la tête. Certains (beaucoup de)  tests insistent sur le fait que le jeu est à la limite du jouable sans Circular Control Pad.<br /> <img src="http://i.imgur.com/L8Fq8yR.png" alt="image" style="border: 0px;" /><br /><i>Ceci est un objet totalement inutile ^^</i><br /> C'est totalement et absolument faux : la présence d'une croix directionnelle sur l'écran tactile associée au semi-lock sont amplement suffisants<br /><br />Sur WiiU, le jeu est magnifique mais on voit sur certaines textures pas trop détaillées que c'est un portage 3DS vers WiiU. Les monstres sont par contre particulièrement travaillé et leur attitude très fluide et "naturelle".<br /><br />Pour finir, la fonctionnalité cross-play est très pratique : on peut commencer la partie sur WiiU, la continuer dans les transports sur sa 3DS et rentrer chez soi le soir et reprendre sur WiiU<br /><br /><b>Conclusion</b><br />Si vous avez la collectionnite, ne craignez pas de ne pas être pris par la main pour avancer, aimez affronter des créatures de 100m de long dans des affrontements épiques, ce jeu est fait pour vous<br />]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Bioshock Infinite - premières impressions</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/965/bioshock-infinite-premieres-impressions</link>
      <pubDate>Mon, 25 Mar 2013 17:04:05 -0400</pubDate>
      <dc:creator>Pandora</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">965@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[J'ai reçu aujourd'hui mon édition Songbird du tout dernier Bioshock. Je ne vais pas faire l'éloge de cette édition collector fort jolie (surtout la figurine) mais assez cher (mais bon moi c'était un cadeau de noël donc je m'en fous). Pour l'instant j'en suis à environ 1h30 de jeu, et dès le début, c'est du grand Bioshock. <br /><br /><img src="http://www.pxlbbq.com/wp-content/uploads/2011/07/bioshockinfinite.jpeg" alt="image" style="border: 0px;" /><br /><br />Comme d'hab dans ce jeu, on commence dans la flotte au milieu de nulle part, puis on monde dans une tour. Mais cette fois on ne descend pas au font de la mer, on monte dans le ciel, pour arriver dans la ville de Columbia. Et j'avoue que la première fois qu'on voit la ville, on se prend une bonne claque. C'est vraiment très beau. Pas seulement parce que les graphisme sont HD, mais parce que le côté artistique est bien là. On voit que l'imagination à bien travaillé. En plus au début du jeu, on ne va pas tout de suite se battre, on va pouvoir visiter un peu, jusqu'à tomber dans une fête foraine qui servira de didacticiel avec un stand de tir, un autre pour les toniques (équivalent des plasmides) c'est plutôt sympa. <br /><br />Bien sur très vite les choses dégénère et toute la ville essaye de vous buter. Les tout premier combats sont rude parce que, même si on a tout de suite des armes et des toniques, la vie baisse super vite, et on ne trouve pas forcément de trousse de soin à proximité. Heureusement on va très vite trouver une sorte de bouclier. Le défaut des combat je trouve, c'est que si on y va au corps à corps avec l'espèce de grappin qu'on trouve au début, les ennemis crève en un coup. C'est super puissant ce truc ! Bon au début c'est assez plaisant, surtout qu'on est assaillit de toute part, mais après avec une mitraillette en plus, et des nouveau toniques, les combats deviennent un peu trop faciles......Mais bon je n'ai pas encore combattu d'ennemi puissant, je pense que là je vais en chier. <br />Par contre utiliser le grappin pour faire des montagne russe à 200 à l'heure sur les railles suspendu est assez jouissif, et contrairement à ce que j'avais pu lire, ça ne lag pas du tout (pour l'instant en tout cas).<br /><br /><img src="http://fullgeekpower.files.wordpress.com/2013/03/4391-3-bioshock-infinite-gameplay-demo-trailer.jpg" alt="image" style="border: 0px;" /><br /><br />Ya eu des petites modifications au niveau de l'armement, qui pour moi sont assez gênantes, mais que d'autres qui aiment les défis pourront trouver positives : on ne peux plus avoir que deux armes à la fois, si on veut changer il faut en ramasser de nouveau sur des cadavres par exemple, et ça remplace celle qui était armée. Je trouve ça assez nul parce que ça limite pas mal les possibilité, et en général dans les jeux on a ce réflexe de ramasser tout ce qui traine, donc si on ne fait pas attention on peut perdre une arme qu'on voulait garder. Par contre ce n'est pas le cas des toniques (contrairement à ce que je pensais). On garde tout ceux qu'on trouve, et il suffit garder la touche L2 enfoncée (dans le cas de la version PS3) pour faire apparaitre le menu des toniques, exactement comme dans les précédents opus. Du coup je ne comprends pas trop pourquoi ils ont décider de changer de système uniquement pour les armes...<br /><br /><img src="http://image.jeuxvideo.com/images/p3/b/i/bioshock-infinite-playstation-3-ps3-1364229754-078_m.jpg" alt="image" style="border: 0px;" /><br /><br />J'avoue que le changement de ville m'inquiétait un peu. C'est bien de se renouveler, mais j'avais peur que le jeu perde l'esprit Bioshock que j'aime tant. Et bien c'est tout le contraire, même si le décor est totalement à l'oposé de celui de Rapture (et encore pas toujours, je pense par exemple à cette maison glauque et très sombre, pleine de corbeaux, de nourriture pourrie et de tache de sang, ça fait très Rapture tout ça) l'ambiance du jeu est toujours la même. Ce côté vintage clownesque malsain est bien présent. Et je suis ravie de voir qu'on a toujours des enregistrement disséminé un peu partout, qui raconte chacun une histoire. <br /><br /><img src="http://gamingtrend.com/wp-content/uploads/2013/03/Bioshock-Infinite-Elizabeth.jpg" alt="image" style="border: 0px;" /><br /><br />Pour l'instant je ne peux pas parler du côté gameplay avec Elizabeth parce que je viens à peine de la retrouve et de m'enfuir avec elle. C'est con parce que c'est quand même l'aspect le pus important du jeu xD <br /><br />Bref pour l'instant j'aime beaucoup le jeu, et même si c'est un peu flou, l'histoire à base de fanatisme religieux et de racisme m'a l'air très prometteuse. Je suis pressée de continuer, et je vous conseille de vous y mettre. <br /><br />EDIT : voilà j'ai arranger ma petite erreur en ce qui concerne le gameplay avec les toniques. Et j'en profite pour préciser qu'Elizabeth se montre de plus en plus utile au fil du temps. Je trouve cet aspect du jeu très intéressant, parce que comme nous, elle n'est pas au max de ses capacité dès le début, chacune de ses aptitudes se dévoile petit à petit, et on est impatient de voir ce dont elle sera capable la prochaine fois. Ça donne une autre dimension au niveau du gameplay assez originale. ]]></description>
   </item>
   <item>
      <title>Wii U - Premières impressions</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/943/wii-u-premieres-impressions</link>
      <pubDate>Fri, 30 Nov 2012 20:28:17 -0500</pubDate>
      <dc:creator>Marcius</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">943@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[Bon, hier est officiellement sortis la Wii U que mon frère a reçu pour Noël anticipé par sa copine (on offre rarement nos cadeaux le 25 décembre).<br />Malheureusement, elle à oublié Zombi U chez eux ... Du coup on a pu joué qu'a NintendoLand. <br /><br />A la première prise en main de la mablette, comme pas mal de monde j'ai été surpris par son petit poids et par la facilité de la prise en main, mais mes mains de géant doivent y être pour quelquechose vu que le galaxy Note ne paraissait pas trop grand avec moi ! On a commencé par faire la MAJ qui a été faites pendant qu'on regardait Koh Lanta a la tv du coup ca nous à pas emmerder. Ensuite on a commencé par crée nos mii et c'est sympa, on peut prendre une photo de sois, et la console détermine les traits du mii en fonction. Bon c'est pas super ressemblant mais c'est drole :)<br /><br />On a rien tester d'autre au niveau de la console, donc on a pas visité les menu and Co. Donc au moment de lancé le jeux, je trouve le temps de chargement du jeux un peu long, mais étant passé sur ps3 y a peu de temps, je pense que la wiiU reste plus rapide pour ca (puis installer des jeux sur console WTF??)<br /><br />NintendoLand, c'est le Wiisport de la WiiU donc autant vous dire que c'est pas spécialement beau, mais ça reste correct. J'ai fais une courte session de jeux avec mon frère et une en solo. Demain on essayera de motiver toute la famille pour pouvoir jouer a 5 !!! On a fais a peu près tous les jeux et franchement je me suis bien éclater ! Le luigi's mansion et le "catch mario" sont terrible, en gros dans les deux jeux, une personne utilise la mablette pour se déplacer et les autres la wiimote et la tv pour vous attraper. Le link est sympa aussi, mais je n'ai fais que la partie en utilisant la wiimote comme épée sachant que la mablette sers d'arc et mon ca a pas l'air d'avoir déplus a mon frangin. <br /><br />Enfin voilà, j'essayerais d'approfondir le tout après avoir vraiment pu tester la machine, mais pour l'instant on c'est bien marré !!!<br /><br /><br />Pour finir, j'ai longtemps entendu dire que le grand public ne connaissais rien de la WiiU, et à ma grande surprise quand mon frère déballa sa console, mon père n’était pas capable de dire ce que c’était, mais une fois qu'on lui a dis le nom et que c’était la nouvelle console Nintendo, il nous dit que c'est la console qui permets de jouer sur un petit écran pendant que madame regarde la tv. Et croyez moi, ca surprend quand vous connaissez mon père ^^]]></description>
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      <title>Résumé du Wii U direct</title>
      <link>http://ledpong.com/discussion/948/resume-du-wii-u-direct</link>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2013 11:13:24 -0500</pubDate>
      <dc:creator>Morve_Ivan</dc:creator>
      <guid isPermaLink="false">948@/discussions</guid>
      <description><![CDATA[<div class="Video"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cSMzdoRlVhw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/cSMzdoRlVhw&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" /></object></div><br /><br />En gros :<br />- On a un résumé de ce qu'est le Miiverse et qu'il y aura de futures améliorations tels que "Utilisateur confirmé" pour que certaines grandes marques de Nintendo puissent faire des annonces ou bien la futur possibilité de faire des groupes privés.<br />- La Virtual Console de la Wii U aura des des jeux GBA et les jeux précédemment achetés sur la Virtual Console de la Wii seront moins cher sur celui de la Wii U.<br />- Pour le 30ème anniversaire de la NES, des jeux seront proposé chaque mois au prix de 30 centimes : Balloon Fight, F-Zero, Punch-Out, Kirby's Adventure, Super Metroid, Mario &amp; Yoshi et Donkey Kong.<br />- On pourra prendre des photos dans Pikmin 3.<br />- Explication sur le système de groupe privé Miiverse en rajoutant que cela sera plus ergonomique et qu'il y aura des fonctions de filtrage. Cela sera prévu aussi pour smartphones.<br />- Bientôt la télé pour la Wii U en europe.<br /><br />Les jeux (sachant qu'il n'y aura pas trop de nouveauté en janvier et février) :<br />- Confirmation que les premières images du nouveau Smash Bros. pour Wii U et 3DS seront dévoilées à l'E3 (pour en savoir un peu plus, regardez <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://nintendoenthusiast.com/super-smash-bros-wii-u-3ds/">ici</a>).<br />- Rappel des sorties annoncées : Monster Hunter 3 Ultimate le 22 mars, Lego city Undercover le 28 et pour plus tard Game &amp; Wario, Wii Fit U, Pikmin 3 et The Wonderful 101.<br />- Trailer de Wonderful 101.<br />- Un mini making of de Bayonetta 2.<br />- Petite annonce qu'il y aura un Mario plate forme et un Mario Kart sur Wii U.<br />- Un nouveau party game qui paraîtra en été (pas de nom).<br />- Annonce de Yoshi epic yarn (un peu comme Kirby epic Yarn, tout en laine).<br />- Annonce de Shin Megami Tensei X Fire Emblem.<br />- Annonce du remake de Wind Waker en HD sur Wii U et d'un tout nouveau Zelda pour Wii U.<br />- Annonce de X(incertain), jeu développé par Monolith Studios (Xenoblade).<br /><br />Bonus gif :<br /><img src="http://uppix.net/3/4/7/fab5a186e817aee3889101d077a21.gif" alt="image" style="border: 0px;" /><br /><img src="http://uppix.net/7/9/a/49e04cb82e63ea804859bbc98913b.gif" alt="image" style="border: 0px;" /><br /><br />Qu'en pensez-vous?]]></description>
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